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ファイナルファンタジー12攻略レビュー:モンスター編
今日はFF12の顔の一つモンスターを攻略解説します。

[ファイナルファンタジーXII:モンスター攻略]



FF12は今までと違ってフィールドで敵に遭う時、戦闘画面に移行したりは
せず、フィールド上でうろうろしている敵とそのままリアルタイムで戦う
ことになります。オンラインゲームの性質を受け継いでる感じですね。
おかげで戦闘にリアル感が味わえます。


しかしながらこのゲームのモンスター配置は今までと一癖も二癖も違う物で
まずゲーム序盤に行く王都周辺の砂漠にLv30位の恐竜がうろついてて
雑魚敵を捕食してたりしますw うっかり手を出して一撃でゲームオーバーとか。

ほかにもLv15あたりの時通るダンジョン内にLv45位でHP数万の
エレメントが現れたり。もちろんその時点ではとても敵いませんw

こっちの数倍高いLvのモンスターが一つのダンジョンに数体うろついてる
ので間違って攻撃しようものなら逃げなきゃまず全滅( ̄▽ ̄)


そういう桁違いに強いモンスターは大体こっちから攻撃しなければ襲って
こないタイプなんですがたまに他のモンスターが手を出して
ヤバイモンスターを怒らせたりもします。
FF12ではモンスターの同士討ちも時々見られてなかなか新鮮です。

それとシナリオとは別に「モブ」という賞金のかかったボスモンスターが
44体いて、それらの討伐依頼を受けて倒すことで賞金やレアアイテムを
もらえたりもします。

自分は43体までやりこんで倒しました。しかし、最後に
ヤズマット」という大ボスがいるんですがこいつのヤバさはちょっと
常識を遥かに超えていてHPが5000万とかありますwww

ネットのプレイ日記を見たところ倒すのに平均5時間、LV99でも三時間位
かかるとか(爆)こいつの前に倒すボス「魔神竜」はHP1000万位らしく、
自分は戦闘を完全自動化して一時間くらいほっといたら倒せてました。

でもさすがに5000万で5時間はねえ(´▽`U)以前やった
[スターオーシャン3]の隠しボス、イセリア・クイーンのHP1000万、
フレイのHP2000万にも驚きましたがそれの2.5倍ですか!
RPG史上最大最悪の敵かもw

コイツのほかにさらにオメガmkXIIという敵もいるそうです。





ハガレン:子犬エド

今日の絵:ハガレン・子犬エド (何)

エドをちびマスコット化してみたりホビー系顔アイコン2



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No.70: トラックバック0 コメント2 | ゲーム | 2006/06/19 
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コメント
コメント
こんばんわ〜!
驟雨さんも多くのFFシリーズをプレイされていたんですね。4と5・・・・前からPS版やりたいと思いつつ未だにできてません(汗)私は6から始めて7,8,9,10、FF7AC、BC、そしてFF12とプレイしました。その中でも一番良かったのがやはり7で、その次は6でした。
音楽では6が一番良かったです。5も音楽だけ聞いたのですが6の次くらいにいい音楽でした〜!
FF12はゲームもここまで進化したというのが見られてかなり良かったです。(ストーリー的にはイマイチでしたけど・・・)ハリウッド級のCGにネットゲームのようなリアルタイムの
戦闘、さらにモンスターのレベルまで進化してました(笑)HP5000万でたった一匹の敵に5時間というのがやはり今までに無いほどのスケールかも。

FFって常にゲームの最先端を行く感じなので今後のシリーズもますます凄くなりそうですね。ただ次回作のFF13はなぜか3本もある上にそのうち二本がPS3で出るらしいのでちょっと最初買うのが難しそう。PS3本体の値が60000円というのがやはり厳しいです^^;
06/21 | URL | AMAZAKI[ 編集]
おはようございます。
FFシリーズもいつの間にかFF12まで来てしまっているのですね。。
自分はFF4をかじった程度から始まり、5、6、7、9とプレイしたきり、その後は一切プレイしていません。ですが、雑誌等で見る限り、もうまるで映画のようですね。

戦闘はリアルタイムで戦うというシステムということで、今話題になっているリネージュやマスターオブエピック(旧レゾナンスエイジ)みたいなものと想像しますが、ファミコン時代から考えるととてもリアルになりましたよね。。

FFシリーズには必ず1匹はとてつもない敵が存在していたような気がしますが、HP5000万は脅威的ですね。

FF9以降、しばらくFFシリーズから遠ざかっていましたが、今後のシリーズには少し目を傾けてみようかと思います。
06/20 | URL | 驟雨[ 編集]
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