FF12攻略レビュー・ハガレン:エドワード絵
ファイナルファンタジー12レビュー:今日はフィールドとその他について。
FF12のフィールドは9以前のような世界マップを歩くものではなく、10と
同じく全ての街やダンジョンが隣接して一つのマップになった作りをして
います。
さらに戦闘画面も無いのでそのままフィールドで敵やボスと遭遇して戦う
システムです。
このマップの設定も一味違うもので、ダンジョン同士が至る所でループし
合っているので本来Lv40以降に行くはずのダンジョンにLv20くらいから
行けたりもします。
うっかり道を外れて迷い込んだらレベルの遥かに高いモンスターの群れ
に出くわす、なんて事態も多々あります(笑)
かといって後半行く予定の街に先に行って強い装備を揃えようとしても
入口や経路が通行止めになってたりで上手くいかない事もあったり。
それはゲームの性質上仕方ないのですが。
実はこのゲームつっこみ所も多し。アーシェのミニスカすぎる露出度に
誰もつっこまない事とか(爆)
全体的なストーリーとキャラ描写が中途半端な気がしました。ゲーム自体は
面白かったし3DCGも文句なしのクオリティだったのでシナリオや
カップリング恋愛要素をもっと良く練ってほしかったですね。
やはり素材が良い分もったいない気もしました。
次回作に期待・・・しかし[FINALFANTASY13]は女の子主人公の
無印版のほかに「ヴェルサス」「アギト」の計3作品、しかも6万もする
PS3で出るというのがやっかい、というかまぢですか(U ̄∇ ̄)
PS3もPS2のようにヒットして普及する頃には買うと思いますけど
やはり当分先になりそうな気が。しかしいつかは必ず購入!

今やスクウェア・エニックス代表作のひとつ。アニメは劇場版で完結した
様な終わり方でしたが漫画版は今も好調で続いてます。
[FINALFANTAY XII 攻略レビュー,解説]
FF12のフィールドは9以前のような世界マップを歩くものではなく、10と
同じく全ての街やダンジョンが隣接して一つのマップになった作りをして
います。
さらに戦闘画面も無いのでそのままフィールドで敵やボスと遭遇して戦う
システムです。
このマップの設定も一味違うもので、ダンジョン同士が至る所でループし
合っているので本来Lv40以降に行くはずのダンジョンにLv20くらいから
行けたりもします。
うっかり道を外れて迷い込んだらレベルの遥かに高いモンスターの群れ
に出くわす、なんて事態も多々あります(笑)
かといって後半行く予定の街に先に行って強い装備を揃えようとしても
入口や経路が通行止めになってたりで上手くいかない事もあったり。
それはゲームの性質上仕方ないのですが。
実はこのゲームつっこみ所も多し。アーシェのミニスカすぎる露出度に
誰もつっこまない事とか(爆)
全体的なストーリーとキャラ描写が中途半端な気がしました。ゲーム自体は
面白かったし3DCGも文句なしのクオリティだったのでシナリオや
やはり素材が良い分もったいない気もしました。
次回作に期待・・・しかし[FINALFANTASY13]は女の子主人公の
無印版のほかに「ヴェルサス」「アギト」の計3作品、しかも6万もする
PS3で出るというのがやっかい、というかまぢですか(U ̄∇ ̄)
PS3もPS2のようにヒットして普及する頃には買うと思いますけど
やはり当分先になりそうな気が。しかしいつかは必ず購入!

今日の絵:鋼の錬金術師 エドワード・エルリック。
今やスクウェア・エニックス代表作のひとつ。アニメは劇場版で完結した
様な終わり方でしたが漫画版は今も好調で続いてます。
[ ファイナルファンタジー ]
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